天天酷跑,这款游戏自问世以来,便以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光。回想起当年,这款游戏曾风靡一时,成为了众多玩家休闲娱乐的首选。记得第一次接触它,是在高考后的暑假,当时因为假期较长,便选择了一家饭店打工,在闲暇之余,看到同事们都在玩这款游戏,为了能与他们交流,我也尝试着下载了天天酷跑,逐渐地,我发现身边的同学也在玩,且分数都比我高出许多。然而,时光荏苒,转眼已过六载,我已经放弃了这款游戏,将更多的时间和精力投入到了其他事情上。
再次登录游戏,发现画风依旧亲切,安装包仅500多兆,没有给手机带来额外的负担。本想着重拾旧梦,却发现自己的账号已降级至一级,而自己的QQ号也未曾更换过,成就系统中还有一项注册三年以上的成就,却不清楚为何会降级。更尴尬的是,界面已变得复杂,一时间竟找不到最初的跑酷模式。
看着回归奖励中那些炫酷的角色和坐骑,我感到了自卑。曾几何时,我也是游戏中的佼佼者,但如今,钱包的羞涩却让我无法购买这些华丽丽的道具。
在我的游戏理解中,六年前的小肥羊曾是属性颇为优秀的坐骑,但如今在天天酷跑中,它可能已经泯然众人了。新的人物、坐骑、宠物属性加成高的离谱,有些玩家跑2万米,可能还比不上别人一个开局超级冲刺。大部分玩家弃坑的原因,除了玩久了感到腻味,还有就是跟不上游戏更新的速度。
天天酷跑是否已经不火了?与它的巅峰时期相比,现在的关注度确实少了很多。那些当年沉迷于天天酷跑的人们,如今都已长大,他们可能更喜欢竞技性强的游戏,如吃鸡、王者。有些人偶尔会回头看看,玩上一会儿,而有些人则只会在心中怀念感慨。下载、体验、卸载,如此折腾,又有何意义呢?
与天天酷跑同时期或更早的游戏,还有神庙逃亡、雷霆战机等,都是那个时候的经典之作。
神庙逃亡以其趣味性强的跑酷玩法,常常吸引几个小伙伴聚在一起,看谁跑的分数更高。而雷霆战机则是星空射击类游戏的代表作,每个男孩子心中都有一个星际梦,因此,大家在玩游戏时,都会有一种代入感,这也是雷霆战机能大获成功的原因之一。
时代在进步,玩家在成长,那些设计出这些经典游戏的公司,也要考虑到新时代玩家的审美变化。雷霆战机原班人马带来了一款全新的像素风飞行射击手游《比特大爆炸》,相信到时候会给大家带来不一样的体验。
《比特大爆炸》由曾创作出国内首款星际空战手游《雷霆战机》的制作团队打造,秉承了团队一直以来的高质量、高创新、高自由度特色。在经典飞行射击游戏的爽快打击之外加入了各种创意玩法,是一款兼具高自由度Roguelike玩法与亮丽明快像素画风的飞行射击手游,在传统的关卡设计、打击爽感、画面效果等方面广受好评。
《比特大爆炸》是一款竖屏手游,只需要左右滑动就可以控制战机,操作很简单,战斗中会随机掉落各种buff来提升自己,比如回复生命、子弹升级等等,玩起来十分放松解压。
那么,什么时候能够等到天天酷跑团队带来新作呢?也许,无论现在推出什么样的游戏新作,在营收上可能会超过当年那些经典游戏,但在某种程度来说,可能永远超越不了它们在玩家心中的地位吧。