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《使命召唤19:现代战争2》剧情评测8.2分:过瘾的开胃前菜

(以下简称《COD19》)继续讲述着那些经典角色的故事。普莱斯队长再次将141特遣队集结起来,迎接他们的将是无尽的硝烟、枪炮和死亡。

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感受特种作战

由于预购奖励中包含“可提前七天游玩剧情”这一内容,我有幸和万千预购玩家一同,在游戏正式发售前抢先体验了相关内容,并在此将通关后的感受以评测的形式分享给大家。

这次《COD19》的剧情主题是「缉毒」,讲述的是伊朗武装组织通过俄罗斯毒贩盗取美国弹道导弹的故事。在谢菲尔德将军的指挥下,由普莱斯队长所率领的141特遣队奉命追查导弹下落,并将幕后黑手绳之以法。

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在剧情讲述方式上,本作与“老三部曲”有着很大不同:它并没有选择以“双线并行”的方式来讲故事,而是在绝大部分的时间里,都将镜头聚焦在141特遣队的成员们身上。这种“单线叙事”的方式,既有优点也有缺点。

从坏的方面来说,《COD19》在整体结构框架和视角的丰富程度上,都无法与“老三部曲”相提并论。由于141是一支特遣队,拥有特殊的战斗任务,所以本作注定不会有太多如“坦克集群冲锋”、“城市核弹爆炸”、“埃菲尔铁塔倒塌”般壮观的大场面。但这也并非全无好处,随着游戏技术的发展,现今的玩家们对于这些大场面或多或少都有点看腻了,反而是特战队那种“小规模,高强度”的战争模式,更能给人带来刺激和新奇感。

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更线性的叙事方式让“现代战争2”的故事在玩家们的视角里变得更加“完整”。单线叙事带来了更容易被共情的角色塑造和故事发展,也让我们在游玩的过程中有着更加连贯的情感延续。同时,通过丰富且符合性格的角色对话和老练的情节编排,本作无疑塑造了更加丰满形象的角色,也让那些COD玩家们熟悉的老朋友变得更加生动鲜明。

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因此,《COD19》的定调还是很好的。但定调定好了是一回事,如何演绎又是另一回事。

针对这一点,开发本作的IW组主要采用了两种手段来处理:第一种是将特种部队执行任务时的种种细节融入到玩法中,第二种是便是致敬经典,重现了“老三部曲”中的部分经典关卡与名场面。

就前者来说,IW组做得相当不错,他们不仅将《COD16》中大受好评的CQB(室内近距离战斗)玩法进一步发扬光大,大大增加了其在关卡中的比例,更是将便装抓捕、潜入击杀、精确射手处理高威胁目标、遭遇战呼叫近空支援等战术细节完美融入到了游戏中。

当我在阵地上抓起一支泽宁特AK,向着树林里的敌人点射开火时,能看见子弹在夜空中来回交织,呼喊声在周围此起彼伏……随着阵地被压缩得越来越小,一架我方的A-10对地攻击机呼啸而过,并用它霸道无比的GAU-8机炮与MK-82蛇眼炸弹,为敌人献上了一首死亡交响乐。

在另一场战斗中,我又跟随着小队成员把守着一栋建筑,籍此来抵御早已被毒贩收买了的墨西哥军队。当敌人举着盾牌准备强行突破时,见势不妙的我快步跑到窗前,用下挂的M203榴弹发射器给他们好好上了一课,相信爆炸和破片能让他们明白“以德服人”的真正含义。

这种令人肾上腺素飙升的刺激场面,遍布在《COD19》剧情流程的各个部分,在本作那超高画面水准与超棒武器手感的加持下,玩家所能获得的“爽感”也被进一步放大。这部分内容与需要生存、潜入、暗杀以及CQB的关卡一起,形成了张弛有度的游玩节奏。

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另一方面,游戏中部分关卡对于经典的致敬,则可以看作是IW献给老玩家们的一份大礼。

当我和普莱斯队长一起趴在草地里,看着成群的敌人从身旁经过;指挥着一架空中炮艇机,用机枪、机炮和地狱火导弹向地面倾泻火力;以及驾驶着一辆皮卡车,和敌人的车队进行追逐射击时,那份深藏于脑海深处的某段记忆,似乎在一瞬间被唤醒了。

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目前的一些问题

在我看来,《COD19》在选材定调、剧情演绎、节奏把控和致敬经典这几个方面做得都比较优秀,但我之所以在考虑剧情部分的分数时没有给它更高的评价,很大程度上都是因为我觉得它的故事讲得有待商榷。

首先从大的方向上来说,《COD19》的剧情毫不遮掩地进行了政治输出,将俄罗斯和伊朗这两个在现实中与美国剑拔弩张的国家,设定为了和毒贩沆瀣一气的恶势力。虽然这种或明或暗的“私货”对于《COD》系列而言早已是家常便饭,但游玩起来的恶心程度却是丝毫不减。

即便抛开这个不谈,游戏剧情中针对情节反转、故事推进以及最后收尾环节的处理均显得有些不够自然。为了避免过多剧透,这部分就不在此详细赘述了。单就我的个人体验来看,这些部分会对玩家理解故事脉络造成一定障碍。

另一个或许在大众玩家视角里显得有些吹毛求疵的缺陷,是剧情流程中,一些比较明显的考据和逻辑错误。

在某一关里,玩家需要突入某一栋建筑完成抓捕任务,而普莱斯队长却抢来了一架AH-64D“长弓阿帕奇”武装直升机为玩家提供近空火力支援。正当我沉浸在协同作战所带来的爽快感中无法自拔时,却突然发觉这架“长弓阿帕奇”开火时发出的声音,并非来自其机腹下标志性的M320型30mm链炮,而是完全不应该存在的minigun转管机枪……这种“驴唇不对马嘴”的设计大概率是IW组的疏忽所致,如果硬要洗的话我也能用“百密一疏”来为它开脱。但当诸如此类的错误接二连三的出现时,就实在是有些说不过去了。

比如在另一关里,我所操控的肥皂在坠落中丢失了枪械,因此剧情设计了一段需要玩家四处收集碎玻璃和胶带,并绑成小刀趁机杀掉周遭敌人的桥段。本来这段利用环境与敌人斗智斗勇的玩法还算是有趣,但当我提心吊胆地制成临时小刀,将两名敌人顺利解决掉进入过场动画后,我才发现肥皂战术背心的肩带上,本来就挂着一把经典的卡巴1217刀……这导致我心目中的主角形象,瞬间从一个经历过无数战争、战术素养惊人的特遣队战士,变成了受编剧摆弄的小丑。对于靠着《现代战争》系列一战成名的IW组而言,犯这种让人“秒出戏”的常识性错误着实是让人啼笑皆非。

除了以上明显的问题外,该作在汉化方面也做得有些“接地气”,以及目前还存在一些黑屏、闪退以及掉帧问题。

关于汉化问题,在这短短两天时间里已经被玩家们冲烂了,但平心而论的话,它对于游戏的影响其实不太大,反倒是黑屏闪退问题让人有些恼火。

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总评

在近八个小时的剧情流程中,《使命召唤19:现代战争2》为我带来了一场场惊心动魄的潜行和热火朝天的战斗,但它在剧情脉络、军事细节和游戏内容之外一些地方却欠缺打磨,这也使它显得并不那么完美。但不论怎么说,剧情内容只是《使命召唤19:现代战争2》这款游戏的其中一部分,希望IW能在有限的时间内解决掉黑屏、闪退、掉帧等问题,为正式版中的多人玩法内容,体验提供更好的技术保障。

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评论列表
  • 姚子悦
    2024年11月22日 03:09:10
    现代战争2的剧情评测非常精彩,既充满紧张刺激感又不失细节情感刻画,这个分数是一个相当不错的评分呢!它不仅仅让人玩得过瘾的一个开胃前菜罢了~ 回味无穷呀!!!
  • 申诣龄
    2024年11月22日 03:12:25
    现代战争2的剧情评测表现令人满意,总体来说是一款过瘾的前菜。
  • 鹿林溢
    2024年11月22日 03:15:15
    使命召唤19:现代战争2剧情令人满意且深感动人的体验,可成为首发行列的有力候选!
  • 员术铭
    2024年11月22日 03:18:16
    现代战争2剧情评测8. 情感厚重体验复杂,严谨合理逐渐丰富的过瘾场外技巧,以及出色的故事叙述和角色塑造都是这顿开胃前菜中的亮点!
  • 谷传玺
    2024年11月29日 22:00:14
    现代战争2的剧情评测8. 5分,精彩刺激的同时又不失深度,总体来说是一次过瘾且令人期待的开胃前菜!
  • 楚廷松
    2024年11月29日 22:03:15
    现代战争2剧情评测8. 春风十里,不负归期,看似单薄的游戏设计也诠释出对于策略战棋和视觉刺激的深谙巧手好文啊!虽然短短一作体验十分充分简短且深入人心的好评不过还是要以公正客观的角度进行创作那绝对是意料之外又情理之中的精妙构思玩到痛快的感觉肯定是有多高的存在感真棒正确食用肉松小贝的方法
    正确的吃法如下:可以先准备一口干净的碗碟,将整个的小蛋糕放在盘子中间的位置;然后取一些刚刚准备的酱料涂抹在两片面包之间夹上适量的馅儿放到做好的奶油糕点上面去;最后再撒上一层均匀的白芝麻即可享用美味了哦!此外还可以搭配其他食物一起进食如水果、蔬菜等也是不错的选择呢!。
  • 胥君昌
    2024年11月29日 22:09:12
    现代战争2的剧情评测8. 非常棒的前菜,精彩刺激的游戏体验!
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