上个月,吨吨为了放松心情,选择了一款名为“Torchlight”的刷刷刷游戏。这款游戏的魅力不仅在于其传统的游戏机制,更在于它引入了宠物元素,这些宠物不仅能为全体提供增益技能,还能为主人捡拾和贩卖装备。
吨吨选择了塞外客这个职业,因其多才多艺的特性。她选择了一只可爱的猫猫作为宠物,每当在游戏中停歇时,都能听到一声“喵~”,或者看到它在城镇中悠闲地舔爪爪。
不过,塞外客这个职业似乎并不能简单地按照惯性思维进行属性点的分配。吨吨最初主要为其分配敏捷点数,专注于快速射击技能,因为这个技能使用起来非常舒适。然而,实际伤害并不理想。为了提升这个技能的效果,她需要将点数分配至力量。由于快速射击的射程有限,需要拉近与怪物的距离,因此她还需要考虑增加体质,提高防御力。此外,吨吨还发现了一些有用的法术技能,因此也需要在法术上投入点数。
在尝试了一段时间后,吨吨觉得作为一名各项平均的塞外客虽然可以玩,但刷怪效率不高。于是,她决定尝试偏科,寻找更适合自己的加点与技能分配方式。
虽然网上有很多关于加点与技能分配的攻略,但吨吨觉得自己摸索更有意义。于是,她决定重新分配属性点与技能点。
经过重新考虑,吨吨发现,虽然她之前喜欢的技能频率高,但需要近战,对防御有要求。为了避免重蹈覆辙,她选择了远程技能作为主攻方向。这样一来,塞外客的属性点分配将更为集中,可以主打法术。
在火炬之光2中,装备穿上条件分为属性值符合要求或等级达到要求。这个“等级”要求为吨吨提供了很大的操作空间。她可以选择低一些的装备,如套装,只穿着符合等级的装备,而不去额外“浪费”点数。
基于以上前提,吨吨决定让她的塞外客主攻远程。下次登陆游戏时,她准备好好研究研究远程技能,重新分配属性点。
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